中国游戏算法第一案一审判决 匹配机制争议落锤

来源:中华国际 | 2026-04-08 00:00:00
中国游戏算法第一案一审判决 匹配机制争议落锤 关键词: 2026-04-08 13:44:38  百家号 中国游戏算法第一案一审判决 匹配机制争议落锤。被称为“中国游戏算法第一案”的律师诉《王者荣耀》匹配算法案,近日迎来一审判决结果。深圳市南山区人民法院驳回了原告孙千和的全部诉讼请求。法院认为,腾讯已经进行的信息公开符合消费者对游戏服务基础性信息的知情需求。如果匹配算法完全公开,可能会被恶意使用破坏游戏公平性。但判决中也提到,腾讯可以为用户提供可选择的关闭算法推荐功能等措施,变被动合规为主动治理。孙千和是一名律师,同时也是《王者荣耀》玩家。她在长期游戏过程中发现存在“连胜之后必连败”规律,胜率始终趋近50%。她据此质疑游戏匹配机制,认为系统可能存在强制将高评分玩家与低评分玩家搭档的情况,影响游戏体验和公平性。2024年6月,孙千和以消费者知情权为由,将腾讯告上法庭,要求其公开《王者荣耀》玩家对局匹配机制的具体因素及权重大小。2025年8月12日,该案在深圳市南山区人民法院开庭审理。腾讯方面认为匹配机制是公司的技术秘密,公开具体技术细节会破坏竞争优势,并可能被“黑产”利用,成为作弊指南,最终损害广大玩家利益;同时强调匹配机制本身不决定游戏胜负,胜负受团队配合、阵容、战术等多因素影响。法院将本案定性为数据纠纷,认定本案实质争议在于被告是否应向社会公众公开《王者荣耀》游戏的匹配算法及相关数据,并围绕四个争议焦点作出认定。在消费者知情权问题上,法院指出,《中华人民共和国消费者权益保护法》对消费者知情权的范围进行了列举式规定,游戏的匹配算法并不属于上述规定的知情权范围。游戏的匹配算法是游戏开发商为了解决如何快速、合理地将多个玩家组合在一起进行对战这一问题而设计的方案及执行方式,不属于法律保护消费者知情权的服务内容的基础性信息。
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